"Game over" er et budskab i videospil, der signalerer, at folk ikke et spil, der almindeligvis skyldes et negativt resultat - selvom sætningen følger undertiden sine stillingen efter en vellykket gennemførelse af et spil. Sætningen har siden set bredere anvendelse til at beskrive enden af en begivenhed i det virkelige liv.
Historie
Udtrykket blev brugt så tidligt som i 1950'erne i enheder som f.eks elektromekaniske flippermaskiner, hvilket ville lyse op i sætningen med en lampe.
Før fremkomsten af hjemmet konsoller og personlige computere, arkader var den dominerende platform til at spille spil, der krævede brugere til at deponere et token eller mønt i et arkadespil maskine for at spille. Spillere vil normalt blive givet et endeligt antal liv til fremskridt gennem spillet, vil konsumption af som normalt resultere i visning af meddelelsen "Game Over", der angiver, at spillet var slut. Sætningen kan også blive fulgt af meddelelsen "Play Again?" og en prompt beder spilleren til at indsætte ekstra poletter for at forhindre spillet i at opsige og i stedet lade spilleren til at fortsætte deres fremskridt. Meddelelsen kan også ses blinker på visse arkade spil, mens i tiltrække tilstand, indtil en spiller indsætter en kredit; på dette tidspunkt budskab ville skifte til antallet af kreditter indsat og "Tryk på 1 eller 2 spiller start", eller en variant deraf.
Da disse spil blev porteret til hjemmet konsoller, det "Game Over" skærm og "Fortsæt?" prompt tilbage, men ofte kræves kun et tryk på en knap for at holde spillet i gang; mens video game industrien flyttet væk fra at være arkade-fokuserede til at være hjemme gaming-fokuserede, inddragelse af en sådan skærm var ikke længere så kritisk, da det tilbydes nogen økonomisk fordel. Men begrebet Game Over forblev gennemsyret i mediet derefter som en måde at tilføje et element af risiko: en spiller, der er mislykket på at udføre spillets mål vil blive konfronteret med sådan en skærm og være tvunget til at starte forfra fra enten starten af spillet, eller en tidligere, gemt tilstand.
Med udviklingen af den førnævnte spare funktionen, har Game Over budskab blevet mindre almindeligt som spillerne får lov til at respawn på en tidligere tilstand af spillet, der er blevet gemt i hukommelsen enten gennem en spiller bevidst gemmer spillet eller nå frem til en kontrolpost. Mange moderne spil ikke teknisk "end", indtil de er færdige, og selvom "Game Over" skærme være til stede i mange af dem i en eller anden form er det usædvanligt sjældent for dem at betyde en tvangsmæssig tilbagesendelse til begyndelsen af spillet.
"Game Over" er set nogle variationer i visse spil. For eksempel, på død af afspilleren karakter Little King 's Story viser meddelelsen "Life OVER" og Catherine viser meddelelsen "LOVE IS OVER". Skærme, der viser på tilsvarende punkter i andre spil er også betragtes som "Game Over" skærme, selv om den meddelelse, der vises, er helt anderledes. Nogle spil over variationer bruge litterære referencer såsom Abandon All Hope i Devil May Cry 4, og Dantes Inferno, der bruger et citat fra bogen af samme navn, hver gang spilleren dør. I Super Street Fighter 2 den besejrede portræt karakter stopper flytte, og de skriger i smerte og forsvinde i aske.
Uden video gaming
Sætningen er lejlighedsvis bruges til at angive slutningen af et argument eller en proces i det virkelige liv. I januar 2011 demonstranter og uromagere i flere nordafrikanske og mellemøstlige lande brugte sloganet "Game Over" på bannere til at udtrykke deres anti-regerings følelser.
"Game over" er også undertiden bruges som en sætning til at indrømme nederlag, som for eksempel i filmen Aliens, hvor en af hovedpersonerne, Privat William Hudson, råber, "Game over, mand!" efter dropship betød at redde ham og hans ekspedition er ødelagt. Paxton brug af udtrykket blev populariseret i det omfang, det var inkluderet i Microsoft Fury3 i 1995, muligvis utilsigtet. Senere blev det brugt i forkortet form, i SNES spil tilpasning af Alien 3, på trods af Hudson tegnet ikke vises i filmen. Rights problemer forhindret den faktiske lyd fra Aliens der anvendes, og prøven var en Genindspilning fra Paxton specielt til spillet. Interessant, den "Game Over" linje for hvilken Hudson er velsagtens mest kendte var ikke engang i "Aliens 'manuskript, men var en ansporing-of-the-moment ad libitum ved Paxton.
Udtrykket bruges også forskellige tidspunkter i Saw film serien, på grund af antagonisten forkærlighed for at henvise til de fælder han skaber som "spil".
"Game Over" blev projiceret via laserscanner, på offentlige bygninger i slutningen af 2013 egyptiske protester.
Kommentarer - 0